Apple упомянула, что они могут сосуществовать в одном приложении, но означает ли это, что можно технически повторно использовать старые классы, созданные в Objective-C, при создании новых классов в Swift?
Objective-C является независимым от платформы языком, тогда как Swift зависит от платформы. Поэтому написание не зависящего от платформы кода (библиотек бизнес-логики) в Swift было бы неразумно. Тем не менее, написание платформо-зависимого кода в нем (например, связанный с интерфейсом) вполне подойдет. Не сказать, что это была бы хорошая идея, однако это определенно интерес.
** Если у вас есть существующий класс, который вы хотели бы использовать, выполните Шаг 2 а затем перейти к Шаг 5, (В некоторых случаях мне пришлось добавить явный #import <Foundation/Foundation.h
к более старому файлу Objective-C.) **
Добавьте файл .m
в свой класс и назовите его CustomObject.m
.
При добавлении файла .m
вы, скорее всего, получите приглашение, которое выглядит следующим образом:
Нажмите ДА !
Если вы не видели подсказку или случайно удалили соединительный заголовок, добавьте новый файл .h
в свой проект и назовите его <#YourProjectName#>-Bridging-Header.h
.
В некоторых ситуациях, особенно при работе со средами Objective C, вы не добавляете класс Objective C явно, и XCode не может найти компоновщик. В этом случае создайте файл .h
с именем, указанным выше, а затем убедитесь, что вы связали его путь в настройках проекта вашей цели следующим образом:
Заметка
Рекомендуется связывать ваш проект с помощью макроса $(SRCROOT)
, чтобы, если вы перемещаете свой проект или работаете над ним с другими, используя удаленный репозиторий, он все равно будет работать. $(SRCROOT)
можно рассматривать как каталог, содержащий ваш файл .xcodeproj. Это может выглядеть так:
$(SRCROOT)/Folder/Folder/<#YourProjectName#>-Bridging-Header.h
Добавьте другой файл .h
и назовите его CustomObject.h
.
В CustomObject.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CustomObject : NSObject
@property (strong, nonatomic) id someProperty;
- (void) someMethod;
@end
В CustomObject.m
#import "CustomObject.h"
@implementation CustomObject
- (void) someMethod {
NSLog(@"SomeMethod Ran");
}
@end
В YourProject-Bridging-Header.h
:
#import "CustomObject.h"
В SomeSwiftFile.Swift
:
var instanceOfCustomObject: CustomObject = CustomObject()
instanceOfCustomObject.someProperty = "Hello World"
println(instanceOfCustomObject.someProperty)
instanceOfCustomObject.someMethod()
Нет необходимости явно импортировать; это то, для чего предназначен соединительный заголовок.
Добавьте файл .Swift
в свой проект и назовите его MySwiftObject.Swift
.
В MySwiftObject.Swift
:
import Foundation
class MySwiftObject : NSObject {
var someProperty: AnyObject = "Some Initializer Val"
init() {}
func someFunction(someArg:AnyObject) -> String {
var returnVal = "You sent me \(someArg)"
return returnVal
}
}
В SomeRandomClass.m
:
#import "<#YourProjectName#>-Swift.h"
Файл: <#YourProjectName#>-Swift.h
уже должен быть создан автоматически в вашем проекте, даже если вы его не видите.
MySwiftObject * myOb = [MySwiftObject new];
NSLog(@"MyOb.someProperty: %@", myOb.someProperty);
myOb.someProperty = @"Hello World";
NSLog(@"MyOb.someProperty: %@", myOb.someProperty);
// original
NSString * retString = [myOb someFunction:@"Arg"];
// xcode10 expands the external arg here
NSString * retString = [myOb someFunctionWithSomeArg:@"Arg"];|
NSLog(@"RetString: %@", retString);
1. CodeCompletion вел себя не так точно, как хотелось бы. В моей системе выполнение быстрой сборки с помощью "cmd + r", казалось, помогло Swift найти некоторый код Objective-C и наоборот.
2. Если вы добавляете файл .Swift
в более старый проект и получаете сообщение об ошибке: dyld: Library not loaded: @rpath/libswift_stdlib_core.dylib
, попробуйте полностью перезапуск Xcode .
3. Хотя изначально было возможно использовать чистые классы Swift в Objective-C с помощью префикса @objc
, после Swift 2.0 это больше невозможно. Смотрите историю изменений для оригинального объяснения. Если эта функция будет включена в будущих версиях Swift, ответ будет обновлен соответствующим образом.
См. Руководство Apple по Использование Swift с Какао и Objective-C . В этом руководстве рассказывается, как использовать код Objective C и C из Swift и наоборот, и даются рекомендации по преобразованию проекта или микшированию и сопоставлению частей Objective C/C и Swift. в существующем проекте.
Компилятор автоматически генерирует синтаксис Swift для вызова функций C и методов Objective-C. Как видно из документации, эта Цель-C:
UITableView *myTableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStyleGrouped];
превращается в этот Swift код:
let myTableView: UITableView = UITableView(frame: CGRectZero, style: .Grouped)
Xcode также выполняет этот перевод на лету - вы можете использовать Open Quickly при редактировании файла Swift и ввести имя класса Objective-C, и он перенесет вас в версию заголовка класса с поддержкой Swift. , (Вы также можете получить это, нажав cmd на символ API в файле Swift.) И всю справочную документацию по API в iOS 8 и OS X v10.10 (Yosemite) библиотеки разработчика видны как в Objective-C, так и в Swift (например, UIView
).
Ниже приведены пошаговые инструкции по использованию кода Objective C (в данном случае, среды, предоставляемой сторонней организацией) в проекте Swift:
В простых шагах:
Появится приглашение, а затем нажмите "ОК". Если оно не появится, мы создадим его вручную, как показано ниже ... Создайте один файл заголовка из источника iOS и присвойте ему имя ProjectName-Bridging-Header (пример: Test -Bridging-Header), а затем перейдите к настройке сборки в коде компилятора Swift -> Мост Objective-C, добавьте имя моста Objective-C .. (Test/Test-Bridging-Header.h). Да, это завершено.
При желании удалите добавленный вами файл Objective-C (с именем "что-нибудь" на изображении GIF выше). Вам это больше не нужно.
Откройте файл заголовка моста - имя файла имеет вид [YourProject] -Bridging-Header.h . Это включает предоставленный Xcode комментарий. Добавьте строку кода для файла Objective-C, который вы хотите включить , например сторонний фреймворк. Например, чтобы добавить Mixpanel в ваш проект, вам нужно добавить следующую строку кода в заголовочный файл моста:
#import "Mixpanel.h"
Теперь в любом файле Swift вы можете использовать существующий код Objective-C в синтаксисе Swift (в случай этого примера, и вы можете вызвать методы Mixpanel SDK и т. д.). Вам необходимо ознакомиться с тем, как Xcode переводит Objective-C в Swift. руководство Apple это краткое чтение. Или посмотрите этот ответ для неполного резюме.
Пример для Mixpanel:
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
Mixpanel.sharedInstanceWithToken("your-token")
return true
}
Это оно!
Примечание: Если вы удалите файл заголовка моста из своего проекта , обязательно зайдите в настройки сборки и удалите значение для " Заголовок моста Objective-C "в разделе" Компилятор Swift - Генерация кода ".
Вы можете прочитать хороший пост Swift & Cocoapods. По сути, нам нужно создать файл заголовка моста и поместить туда все заголовки Objective-C. И тогда нам нужно сослаться на это из наших настроек сборки. После этого мы можем использовать код Objective-C.
let manager = AFHTTPRequestOperationManager()
manager.GET(
"http://example.com/resources.json",
parameters: nil,
success: { (operation: AFHTTPRequestOperation!,
responseObject: AnyObject!) in
println("JSON: " + responseObject.description)
},
failure: { (operation: AFHTTPRequestOperation!,
error: NSError!) in
println("Error: " + error.localizedDescription)
})
Также взгляните на документ Apple также используя Swift с Cocoa и Objective-C.
Я написал простой проект Xcode 6, в котором показано, как смешивать код C++, Objective-C и Swift:
https://github.com/romitagl/shared/tree/master/C-ObjC-Swift/Performance_Console
В частности, пример вызывает функцию Objective-C и C++ из Swift .
Ключ должен создать общий заголовок Project-Bridging-Header.h и поместить туда заголовки Objective-C.
Пожалуйста, скачайте проект как полный пример.
Цитата из документация :
Любую среду Objective-C (или библиотеку C), которая доступна в виде модуля, можно импортировать непосредственно в Swift. Это включает в себя все системные инфраструктуры Objective-C, такие как Foundation, UIKit и SpriteKit, а также общие библиотеки C, поставляемые с системой. Например, чтобы импортировать Foundation, просто добавьте этот оператор импорта в начало файла Swift, в котором вы работаете:
import Foundation
Этот импорт делает все API-интерфейсы Foundation, включая NSDate, NSURL, NSMutableData и все их методы, свойства и категории, непосредственно доступными в Swift.
Я очень благодарен за ответ @ Logan. Это очень помогает для создания файла моста и настроек.
Но после выполнения всех этих шагов я все еще не получаю класс Objective-C в Swift.
Я использовал библиотеку cocoapods
и интегрировал ее в свой проект. Который является pod "pop"
.
Так что, если вы используете модули Objective C в Swift, то есть вероятность, что вы не сможете получить или import
классы в Swift.
Простая вещь, которую вы должны сделать, это:
<YOUR-PROJECT>-Bridging-Header
и#import <ObjC_Framework>
на @import ObjC_Framework
Например: (поп-библиотека)
Замещать
#import <pop/POP.h>
с
@import pop;
Используйте clang import
, когда #import
не работает.
Просто примечание для тех, кто пытается добавить библиотеку Objective-C в Swift: Вы должны добавить - - ObjC в Настройки сборки -> Связывание -> Другие флаги компоновщика .
Нажмите на Новое меню файла и выберите файл, выберите язык Objective. В то же время он автоматически генерирует файл "Objective-C Bridging Header", который используется для определения некоторого имени класса.
"Заголовок моста Objective-C" в разделе "Компилятор Swift - Генерация кода".
В проекте Swift 4.2.1 в Xcode 10.1 вы можете легко добавить файл Objective-C. Выполните следующие действия, чтобы связать файл Objective-C с проектом Swift.
Step_01: создайте новый проект Xcode, используя язык Swift:
File
> New
> Project
> objc
.
Шаг_02: В проект Swift добавьте новый файл Objective-C:
File
> New
> File...
> macOS
> Objective-C File
.
Шаг_03: Если вы добавляете новый файл Objective-C в проект Swift в самый первый раз, Xcode спросит вас:
Would you like to configure an Objective-C bridging header
?
Step_04: выберите опцию:
Create Bridging Header
.
Шаг_05: Будет создан соответствующий файл с именем:
Objc-Bridging-Header.h
.
Шаг_06: Теперь вам нужно настроить путь к файлу моста в заголовке моста. В Project Navigator щелкните проект с именем objc
и затем выберите:
Build Settings
> Objective-C Bridging Header
> Objc-Bridging-Header.h
.
Шаг_07. Перетащите свой Objc-Bridging-Header.h
в это поле, чтобы сгенерировать путь к файлу.
Шаг_08. Откройте файл Objc-Bridging-Header.h
и импортируйте файл Objective-C, который вы хотите использовать в файле Swift.
#import "SpecialObjcFile.m"
Вот содержимое SpecialObjcFile.m
:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person: NSObject {
@public
bool busy;
}
@property
bool busy;
@end
Step_09: Теперь в вашем файле Swift вы можете использовать класс Objective-C:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let myObjcContent = Person()
print(myObjcContent.busy)
}
Двусторонний подход для использования target-c target-c
1
2
Теперь можно идтиСпасибо
Apple предоставила официальное руководство в этом документе: как-называть цель-c-code-from-Swift
Вот соответствующая часть:
Чтобы импортировать набор файлов Objective-C в код Swift в пределах одной и той же цели приложения, вы полагаетесь на заголовочный файл Objective-C для мостов выставить эти файлы Swift . XCode предлагает создать этот заголовок, когда вы добавляете файл Swift в существующее приложение Objective C или файл Objective C в существующее приложение Swift.
Если вы принимаете, XCode создает файл заголовка моста вместе с файлом, который вы создали, и присваивает ему имя, используя имя модуля вашего продукта, за которым следует "-Bridging-Header.h". В качестве альтернативы вы можете создать соединительный заголовок самостоятельно, выбрав Файл> Создать> Файл> [операционная система]> Источник> Файл заголовка .
Отредактируйте соединительный заголовок, чтобы ваш код Objective-C отображался в вашем коде Swift:
Любые общедоступные заголовки Objective C, перечисленные в заголовке моста, видны Swift.
Logans ответ работает нормально, за исключением последнего Swift 5
, который выдает ошибку компилятора. Вот исправление для тех, кто работает над Swift 5.
import Foundation
class MySwiftObject : NSObject {
var someProperty: AnyObject = "Some Initializer Val" as AnyObject
override init() {}
func someFunction(someArg:AnyObject) -> String {
let returnVal = "You sent me \(someArg)"
return returnVal
}
}